シンの日記見てたらオラなんかワクワクしてきたぞ(゚ω゚)、というわけでマネしてみたヾノ'ω')。

高町なのは
高火力、重装甲、それでいて機動性も高いというまさに「動く砲台」。優秀ではあるがその分魔力消費がかなり大きいものが多いのでMPと弾丸には常に気をつけるべし。また近接戦闘には脆い部分も見せるので、囲まれないように敵との距離を確保した行動をしていこう。
 
スペック
格闘C 射撃SS 命中A 防御S 回避B HPA MPSS 機動A 飛行○ 総合ランクS+
性格 超強気
 
特殊技能
切り払いL2(格闘攻撃のダメージ軽減)
シールド防御L8(攻撃全般を軽減できる、シールド破壊の能力のある攻撃には無効)
支援攻撃L6 支援防御L5
バリアバースト
格闘攻撃を防御したときに使用可能、バリアを爆発させてダメージを与えるカウンターアタック。威力は1000程度、消費MP5。
 
精神コマンド 
加速 努力 熱血 気合 必中 魂
 
武装
レイジングハートエクセリオン
装弾数30発、一発装填することでMP+50
通常はアクセルモード
気力110以上でバスターモード使用可能、弾薬1個消費
バスターモード時、気力130以上でエクセリオンモード使用可能 攻撃力10%増加、弾薬1個消費、1ターン毎にMP10%消費
エクセリオンからバスターに戻すことも可能、だが再びエクセリオンにする場合は弾薬を消費する。
 
攻撃
レストリクトロック
威力==== 射程1−3 命中50 消費MP20 移動後○
相手を拘束する魔法、成功すると1ターン行動不可能にできる、切り払いや防御といった技能も使えなく出来るので強力な敵に使うと有効。
 
フラッシュインパクト(格)
威力1000 射程1 命中130 消費MP0 移動後○
唯一の格闘攻撃、といってもなのは自身の格闘能力の低さもあってダメージはほとんど期待できない、おまけ程度と思っていい
 
ディバインシューター
威力2000 射程1−4 命中110 消費MP20 移動後○
威力は低いが移動後にも使えるしMP消費も少ないので使い勝手はいい。
 
ディバインシューター・フルパワー
威力3500 射程1−5 命中100 消費MP40 移動後○
ディバインシューターの強化版、威力は上がってるがMP消費も高い。
 
アクセルシューター
威力4000 射程1−6 命中110 消費MP40
使用条件 気力110以上
ディバインシューターの上位版、性能は高いがこちらは移動後に使用できないので注意。
 
ディバインバスター
威力3000 射程3−6 命中90 消費MP30
なのはの主力というべき砲撃魔法
 
ディバインバスター・エクステンション
威力4000 射程4−10 命中90 消費MP40 消費弾薬1
使用条件 気力110以上、バスターモード
長距離砲撃魔法だけあり射程の長さが最大の利点
 
ディバインバスター・フルバースト
威力3000 射程1−7 命中90 消費MP50 消費弾薬1
使用条件 気力120以上、バスターモード
MAP兵器
直線上に放射するMAP兵器、威力は落ちるがその分広範囲に攻撃が可能。
 
エクセリオンバスター
威力5000 射程4−7 命中85 消費MP60 消費弾薬2
使用条件 気力130以上、エクセリオンモード
チャージタイムが長いため命中率はやや低め、消費も大きいのでできれば乱射は避けたい。
 
エクセリオンバスター・A・C・S
威力8000 射程1 命中110 消費MP80 消費弾薬3 移動後○
使用条件 気力130以上、エクセリオンモード
付加効果 シールド貫通、与ダメージの1%を被ダメとして受ける
なのはにはめずらしいクロスレンジでの攻撃、格闘っぽいけど砲撃魔法です。破壊力は凄まじいが与えたダメージが一部こっちにも受けるので自HPには注意が必要。
 
スターライトブレイカー
威力6000 射程5−7 命中80 消費MP130
使用条件 気力130以上
カートリッジシステム採用前から使える魔法なので弾薬を使わなくてもいいという利点がある、ただし消費MPは高い。
 
ブラストカラミティ
威力7700 射程1−5 命中100 消費MP70 消費弾薬3個 移動後○
使用条件 気力140以上、エクセリオンモード
MAP兵器
付加効果 シールド貫通
フェイトとの合体攻撃
合体攻撃なため2人分の行動を消費するが広範囲に大ダメージを与えれるので敵の一掃するのにとても有効。
 
スターライトブレイカー+
威力8500 射程8−11 命中75 消費MP250
使用条件 気力140以上
付加効果 シールド貫通、結界破壊
弱点であるチャージタイムをあえて伸ばして長所である破壊力を追求した、いかにもなのはらしい魔法、MPの消費がすさまじいので使うときは注意が必要。
 
スターライトブレイカーEX
威力9999 射程7−9 命中95 消費MP200 消費弾薬6発
使用条件 気力150、エクセリオンモード
付加効果 シールド貫通、使用後強制でMP0、さらに3ターン行動不可
なのは最強の攻撃魔法、その威力はまさに驚愕、だが使用後のペナルティも大きいので文字通り「トドメの一撃」の時にだけ使用して欲しい。
 
数字はかなり適当に振ってるのでもっと練りこまないとなぁ。いちおWikiでA'sまでのデータを参考にしたのだが情報が多すぎてまとめるのは一苦労だぞこれ・・(=ω=;)。
 
 
名言を翠星石口調に変えて萌えるスレ
某狸はこれでも見て萌えるといいですぅ、ってなんか写った(゚Д゚;)
 
 
マジカル頭脳パワーにありがちだったこと
あ〜懐かしいな〜、毎週かかさず見てたよこれは・・・。あるなしクイズを考えた人は天才だと思います。
 
 
らき☆すた 〜お祭りは危険なものなのだよ
あそこはお祭りじゃない、戦場だよ・・・。一度は体験してみたいが見てるだけでぶっ倒れそうだな。
前回好評だったアニメ店長再び、あとあきらさま今回扱いひどすg(゚ω゚;)。
 
 
なぜ「直感」を使うとうまくいくのか
直感は蓄積された知識と経験から導きだされた立派な回答である。
どっかの探偵が言ってたような気がする。
 
 
藤島康介氏イラストのセイバーが表紙の一迅社「キャラ★メル 創刊号」発売
中身はどうでもいいが表紙には惹かれるz
 
 
引っ越しの参考に? 住所から利便性を点数化する「住所パワー」。
894Point、ド田舎クラス
ヽ(`Д´)ノ
住み始めた頃は目の前に24時間スーパーあって便利だったんだよ〜。
ちなみに実家は0Pointでした。周辺ある施設は教会のみ、さすがだぜ(゚ω゚;)。
 
 
シナリオの量はAIRの2倍、CLANNADの半分
リトバスのシナリオ量、ってつまりクラナドAirの4倍!?(゚Д゚;)、ますますやる気がおちr・・・